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《赤血沙漠》是一款配景设定在帕威尔(Pywel)大陆的通达宇宙当作冒险游戏。但这个通达宇宙究竟有多大?开拓商暗意,它“极其浩大”,致使比贝塞斯达的《上古卷轴5:天空》和 Rockstar 的《田园大镖客:救赎2》还要大。
在 Gaming Interviews 的 YouTube 频谈上,Pearl Abyss 的 Will Powers 暗意,用数字来描写《赤血沙漠》宇宙的大小并对抗允,因为这么作念无法体现游戏的广度和深度。但他照实将其与两款现在最大的通达宇宙游戏进行了对比。
“我不以为数字能真的确认问题,因为在广度和深度方面,那意味着什么?”他说谈,“但咱们不错说,这个宇宙至少是《天空》通达宇宙可游玩区域的两倍大。它比《田园大镖客:救赎2》的舆图还要大。”
Powers 接着强调,《赤血沙漠》通达宇宙的大小并不成决定其品性。违反,你在其中本色作念的事情才是枢纽身分。
“帕威尔大陆照实终点巨大,但要是莫得事情可作念,大小就无关弥留了,”他说谈,“通达宇宙游戏的中枢在于作念事、参与举止、以及多样消遣。因此,咱们念念要创造一个不仅浩大,何况互动性极强的宇宙。”
与《天空》和《田园大镖客:救赎2》不同,在《赤血沙漠》中,你不错骑龙航行,因此尽管宇宙很大,你也能快速移动。此外,不要期待在脚色有盘算、接收与成果方面有太多的 RPG 元素。宇宙上海量的内容将促进《赤血沙漠》的脚色饰演体验,玩家将通过“脑补设定”来变成我方的体验。
“你会凭据游戏系统内的成长流程来接收念念要饰演的脚色类型,”Powers 施展谈,“然后通过脑补设定,由于游戏的广度和深度,你将得回与其他玩家截然有异的体验。你会被某些事物诱骗,去实施某条任务线,你会领有一段与他东谈主透澈不同的履历,尽管你们玩的是归拢款游戏,走的是归拢条正宗干线剧情。”
Powers 补充谈,事实上体育游戏app平台,在预览中向媒体展示的《赤血沙漠》部分仅仅“舆图的一个轻捷边缘”。《赤血沙漠》定于 2026 年 3 月 19 日发售。
